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アップデート情報(v2.00.d)

2017-06-12

6月12日(月)20時に終了しましたメンテナンスにて、下記のアップデートを行いました。

▼バランス調整
詳細は下部をご覧ください。

▼新モード「トーナメント」実装
与えられたカードのみでデッキを構成し、互いの戦略や技能のみで勝ち上がるオンライン対戦モードです。
1回の参加で5戦行い、勝利数に応じた報酬を獲得できます。
6月25日(日)までの期間限定で1日1回無料で参加できます。
無料チケット使用後もプリズマやDMMポイントで参加できます。
トーナメントモードでは、普段所有していないカードを使えたり、2枚以上同じカードをデッキに編成できるなど、通常のオンライン対戦とは異なる醍醐味がありますので、是非奮って挑戦してみてください!

▼バグ修正
・「レッド公隊長」の策略スキルを2回連続して使用すると進行不能になる不具合の修正。
・エンフォーサーゾーンにユニットが5体いる時に「洗脳メット」を使用すると進行不能になる不具合の修正。
・その他軽微な不具合の修正

▼その他
・諸々の事情により、フレンドとのインスタントメッセージ機能を終了しました。あしからずご了承ください。

<カードの能力変更一覧>
【中立】
●三郎太
  
レアリティ:レア → スーパーレア
  ※すでに2枚以上デッキに編成されている場合はオンライン対戦で使用できません

●ギス男爵
  攻撃:3 → 2 / HP:3 → 2

●ハレルヤ
 
削減するコストを2から1に変更

●ダニューバー
 
削減するコストを2から1に変更

【ナインキングス】
●ジェットブーツ
 コスト:1 → 2

【鳳翼の秩序】
●ブチの歌
 カードを1枚引く効果を追加

●苦行者オーラ
  コスト:1 → 2
 対象ユニットに[プロテクト]以外にHP+1の効果を追加

【科学省】
●空中輸送
 コスト:1 → 2

【ギアワークス】
●セルクアンタム
 
コスト:1 → 0 / クアンタムの追加値を2から1に変更

●バトルバナー
 コスト:1 → 2

●ベイリー
 シャッター効果を変更:攻撃力3以下の自陣の【マシン】を攻撃力3にする

●自己破壊
 コスト:2 → 3